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ADA Sport – el nuevo deporte de animacion 3D

Hace muchos años (digamos alrededor de 18) me dedicaba por hobby a hacer animación 3D. Digamos que fue entre 1990 y 1994, los procesadores de ese entonces eran de 25MHz …

Quake 3 - Tier 6 - Q3DM17 02

Quake 3 Arena – Clásico al salir, otra obra maestra de John Carmack

Este increíble juego llegó a mi compu a mediados del año 2000. Increíble… o como dice la voz del Quake: «Impressive…». Uno de los mejores y más duraderos FPS de …

Space Taxi

En 1984 la empresa Muse Software sacó a la luz Space Taxi para la Commodore 64. Probablemente inspirado en el gran éxito de Atari: Lunar Lander, el creador de Space …

Ubuntu – el interior de mi computadora del lado del bien

En el mundo de la informática a veces pasan cosas atípicas. No se por qué razón, la semana pasada de un día para el otro sentí la necesidad de salir …

Seven Cities of Gold

Un día como hoy, pero de 1985 me encontraba listo para ir al colegio cuando un tremendo temporal que azotaba la ciudad impidió felizmente que pueda salir a la calle. …

Entrevista a Gonzalo Frasca

Gonzalo Frasca es un desarrollador de videojuegos Uruguayo. También es investigador en el Center for Computer Games Research de la IT University of Copenhagen, Denmark. Fundador de la empresa Powerful …

Bikini Karate Babes

Los primeros juegos de lucha son de alrededor de 1983… el primero que recuerdo es el glorioso Karate Champ, su interfaz única de dos palancas y sin botones te ponía …

Wildfire Pinball

Hace algún tiempo un amigo tuvo que vaciar su casa de la infancia y aparecieron dinosaurios tecnológicos de todos los colores. En un acto de mucha gratitud me regaló un …

el iPod en modo shuffle, ¿es verdaderamente aleatorio?

Esta entrada en realidad nada tiene que ver con videojuegos, pero es algo que me inquieta desde hace tiempo y simplemente tenía ganas de compartirlo. Todas las computadoras que poseen …

Rocketball

Otro ejemplo que reafirma la frase «playability is all», no importa el año, no importa la plataforma, no importa la calidad gráfica y no importa el 3D. En muchos casos …

LucasArts y las increíbles aventuras gráficas

El primer juego de aventuras que vi en mi vida fue el Zork. La verdad que no me llamó demasiado la atención, yo tenía 11 años y este gran clásico …

Commodore Amiga presente en Game on! El arte en juego

La Commodora Amiga fue una computadora que salió al mercado en 1985. Tenía un microprocesador Motorola 68000 corriendo a 8MHz y 256kb de RAM. Venía con un sistema operativo derivado …

Trackmania – una nueva versión del Racing Destruction Set

Hace muchísimos años existía un juego llamado Racing Destruction Set, que era parte de una serie de juegos denominados «construction set» desarrollada por Electronic Arts. Existía el Pinball Construction Set …

Raid On Bungeling Bay, el primer gran éxito de Will Wright

Raid On Bungeling Bay es un shooter 2D desarrollado en 1984 por Will Wright, el creador de Simcity, The Sims y recientemente Spore. En Raid On Bungeling Bay el jugador …

Lemmings, la música

Es increíble cuando ocurre que en la mente nos aparece una melodía que no podemos dejar de tararear. Esta tarde me pasó que me empezó a sonar esta melodía y …

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