Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification es un nuevo libro de Carlos Scolari. En realidad es una nueva versión de Homo Videoludens publicado en 2008, pero más extensa, completamente en castellano y con diferentes partes escritas por expertos en videojuegos, ludología y narrativa.
Carlos A. Scolari (editor)
Nueva edición ampliada
Como el lector habrá descubierto ya al ver la portada, esta es la edición ampliada de un libro publicado en el año 2008 por la editorial catalana Eumo. Esta nueva edición de Homo Videoludens, uno de los primeros textos publicados en España que afrontaba los videojuegos desde una perspectiva teórica y metodológica, propone nuevos capítulos y autores, presenta una mirada más actualizada e incorpora las últimas reflexiones en el campo de la ludología y la semiótica de los videojuegos. En Homo Videoludens 2.0 confluyen enfoques provenientes de
diferentes rincones de las humanidades y las ciencias sociales. El libro cubre un amplio espectro de producciones y procesos que van de Pacman a Heavy Rain e Imperium III, pasando por la gamification, el newsgaming y el advergaming.
Sobre Carlos A. Scolari
Doctor en Lingüística Aplicada y Lenguajes de la Comunicación por la Università Cattolica di Milano (Italia). Profesor titular del Departamento de Comunicación en la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona. Entre otras obras ha publicado Narrativas Transmedia. Cuando todos los medios cuentan (2013), Crossmedia Innovation (con I. Ibrus, 2012), El fin de los medios masivos (con M. Carlón, 2009), e Hipermediaciones. Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva (2008).
Estos son los autores de diferentes capítulos
Xavier Ruiz Collantes
Massimo Maietti
Matteo Bittanti
Henry Lowood
Emilio Sáez Soro
Alfonso Cuadrado
Lisbeth Klastrup
Susana P. Tosca
Damián Fraticelli
Óliver Pérez Latorre
Gonzalo Frasca
Lucía Castellón
Óscar Jaramillo
José Martí Parreño
Descargar el libro:
Homo Videoludens 2.0 De Pacman a la gamification