En 1984 la empresa Muse Software sacó a la luz Space Taxi para la Commodore 64.
Probablemente inspirado en el gran éxito de Atari: Lunar Lander, el creador de Space Taxi, John F. Kutcher, decidió convertir a la pequeña nave que aterriza en la luna en un Taxi espacial.
En la simpleza del juego radica su diversión. El jugador maneja un taxi espacial, que vendría a ser una especie nave medio venida a menos con cuatro reactores (arriba, abajo, derecha e izquierda), y usando sus habilidades deberá llevar a los pasajeros de plataforma en plataforma.
Nada complicado, nada de scroll, ni gráficos 3D. Pantalla estática, sólo se mueve el taxi y ocasionalmente algunos obstáculos que dificultan los viajes. Las plataformas siempre están dentro de la misma pantalla y no hay scroll para ningún lado; está todo perfectamente delimitado.
Cada pantalla tiene en la parte superior un agujero para pasar a la siguiente, cuando el jugador ya llevó todos los pasajeros a través de todas las plataformas de la pantalla, el último pasajero dice: «Up please!», ordenándonos que abandonemos el nivel por el agujero de la parte superior de la pantalla.
25 niveles, score basado en $ y combustible limitado. That’s it. Pura adicción de 1984.
En contraste con sus gráficos estándar, tenía digitalizados los sonidos de los pasajeros y las plataformas. Estos malhumorados caracteres decían: «Hey Taxi!!, Pad 1 please»… muy avanzados para su época.
Space Taxi proporcionó muchas horas de juego hasta que lo pude terminar. Yo lo jugué en 1985, los juegos en esa época a veces llegaban con delay. Fue un gran clásico que demuestra nuevamente que un gran juego puede ser absolutamente simple.
Otro gran éxito de Muse software fue Castle Wolfenstein, que será tema de otro post…
Imágenes
Videos
Space Taxi 1984 vs 2006 Remake
Space Taxi Ending…
Después de 25 niveles sólo un Congratulations y una musica…
Links
http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Taxi