Otro ejemplo que reafirma la frase “playability is all”, no importa el año, no importa la plataforma, no importa la calidad gráfica y no importa el 3D. En muchos casos los grandes títulos top en jugabilidad cumplen dos condiciones, son multiplayer y son de deportes.
Este es el caso de Rocketball, para la Commodore 64, salido al mercado en 1985 por la empresa IJK Software, apenas un año después de que comenzara la revolución Macintoshera (qué nunca entendí como pudo tener tanto éxito si comenzó en blanco y negro…), y justo el mismo año en que salió la Commodore Amiga.
Rocketball es un juego de deportes sobre patines basado en la película Rollerball, el plot es sencillo: una pista de patinaje circular, dos equipos que deben meter una pelota metálica en un agujero, vale todo.
Resulta muy atrapante, los jugadores pueden saltar, golpearse, tirar codazos e incluso arrojarle la pelota metálica a un contrincante para derribarlo.
Fue uno título multiplayer deportivo muy bueno, muy adictivo y muy divertido, sobretodo para jugarlo entre dos. La Commodore 64 tuvo muchos títulos deportivos de gran jugabilidad, uno de los más conocidos fue Summer Games. Se podría decir que Rocketball es un precursor de la violencia deportiva, aunque la idea original está sacada de la película (en esa época no existía el ESBR).
Y como siempre, con un joystick digital de cuatro direcciones y un sólo botón…
La Amiga tuvo un título muy divertido también llamado Speedball 2, no se podría decir que es una continuación, pero es un juego de deportes futurista y violento de gran jugabilidad y extremado entretenimiento; pero eso es tema de otro review.
Links
La Wiki de la película Rollerball
Rocketball,